การพัฒนา ของ โซลคาลิเบอร์ VI

โซลคาลิเบอร์ VI ประกาศเปิดตัวในงานเกมแห่งปี 2017[2] โดยการพัฒนาเกมเริ่มขึ้นเมื่อสามปีก่อน[3] Motohiro Okubo ผู้อำนวยการผลิตเรียกเกมนี้ว่าเป็นการฉลองครบรอบ 20 ปีของแฟรนไชส์[4][5] บันไดนัมโคให้ความสำคัญกับองค์ประกอบของเนื้อเรื่องมากกว่าเกมก่อนหน้าในชุดเกม[6][7] ตัวเกมทำงานบนอันเรียลเอนจิน 4 เช่นเดียวกับเกม เทคเคน 7 เกมต่อสู้ก่อนหน้าของบันไดนัมโค ตามที่ Okubo กล่าว ชื่อรหัสของเกมระหว่างพัฒนาคือ "ลักซอร์" เนื่องจากความตั้งใจของทีมในการทำให้ตัวเกมรู้สึกสดใสขึ้นเหมือนในเกม โซลคาลิเบอร์ ภาคแรก มีการแนะนำแมคคานิกส์เพิ่มเติมเพื่อช่วยผู้เล่นในการเรียนรู้ของเกม[5]

ตัวเกมวางจำหน่ายในวันที่ 19 ตุลาคม ค.ศ. 2018 สำหรับเพลย์สเตชัน 4 เอกซ์บอกซ์วัน และไมโครซอฟท์ วินโดวส์[8] ฉบับนักสะสมมาพร้อมกับหนังสืออาร์ตบุ๊ก เพลงประกอบ ฟิกเกอร์ของโซฟีเทีย และกล่องเหล็ก[9] ซีซันพาสสำหรับเกมแต่ละชุดประกอบด้วยตัวละครเพิ่มเติม 4 ตัวและรายการเพิ่มเติมสำหรับการปรับแต่งตัวละคร[10]

แหล่งที่มา

WikiPedia: โซลคาลิเบอร์ VI http://www.egmnow.com/articles/reviews/soulcalibur... http://file770.com/2018-gamers-choice-awards-nomin... http://www.gamerevolution.com/news/359381-soul-cal... http://shoryuken.com/2018/10/12/bandai-namco-shows... http://shoryuken.com/2018/11/22/soulcalibur-vi-sal... http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Xb... http://navgtr.org/archives/3566/ http://metro.co.uk/2017/12/18/soulcalibur-vi-hands... https://www.destructoid.com/review-soulcalibur-vi-... https://www.engadget.com/2017/12/07/soul-calibur-v...